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Statistiques
puce Les forums » Espace compétition » Propositions d'activités [ 1 2 ]
puce Message de Shin ~ posté le 18/08/2008 à 07:08
J'ouvre un topic ici pour que tout le monde puisse proposer des idées d'activités, de compétition, de tournois, etc.
Nous attendons vos suggestions :)

Pour l'instant, j'aurais bien vu un concours de pixel art pour commencer, avec un sujet pas trop méchant (pas un palais entier par exemple :p).
Secret of Manaa >:3
puce Message de Fil Razorback ~ posté le 18/08/2008 à 07:36
En ce qui me concerne, je suis surtout d'avis d'attendre que nous ayons un nombre suffisant utilisateurs parmi nous pour organiser quoi que ce soit.

Ensuite oui, pourquoi pas du pixel-art et un thème très simple genre "héros de RPG" ou "dernier boss". Je pense que les sprites sont plus accessibles que les décors non ?
Golden apples from the grove fall down the tree
And make all the Bacchants gather in Arcady
To dance on the Festival of the Tragedy.
puce Message de Espadon ~ posté le 27/08/2008 à 19:12
Est-ce que les concours portent uniquement sur le graphisme ? Parce que sinon, je peux proposer dans quelques temps (quand y'aura plus de monde) un concours musical.
Oeuh
puce Message de Fil Razorback ~ posté le 27/08/2008 à 19:38
Pour le moment on ne traite que de graphismes et de Game Design (mais c'est pas très tape-à-l'oeil pour un premier concours).

je ne suis pas du tout hostile à l'idée et si le site marche bien et que cela semble possible (dur dur de rédiger du contenu de bonne qualité sur la musique), on étendra notre sujet à la musique de jeux.

Aussi, je préfère maintenir les thèmes du forum en adéquation avec ceux du site pour rester cohérents donc va falloir attendre un peu pour ce genre de concours.
Golden apples from the grove fall down the tree
And make all the Bacchants gather in Arcady
To dance on the Festival of the Tragedy.
puce Message de Mastervlad ~ posté le 27/08/2008 à 20:40
Sans compter le fait qu'il y a peu de musiciens qui traîneront sur des sites de game design (à part si on est polyvalent, comme l'espadrille).

Je plussoie pour des confrontations de PA :).
puce Message de Mod ~ posté le 27/08/2008 à 21:21
De même, de même, les confrontations sont toujours un point intéressant... A condition d'avoir déjà une belle communauté de 200 membres derrière si les votes sont publics. Car les participants ne font pas tout ^^.
puce Message de Tbop ~ posté le 28/08/2008 à 02:25

Citation


Est-ce que les concours portent uniquement sur le graphisme ? Parce que sinon, je peux proposer dans quelques temps (quand y'aura plus de monde) un concours musical.


Dont je serai le juge suprême ^^

----------------------------
Les posts monolignes ou trop peu argumentés seront considérés comme du flood et seront supprimés sans préavis. ~ Celui-ci il a eu chaud. Moi j'dis ça je dis rien hein.
The Blade of Parliament ~ French Composer : http://thebop.free.fr
puce Message de Vantales ~ posté le 02/09/2008 à 07:20
Pour ma part, je pense que ca serait bien qu'on parte tous une même base ; sur un seul modèle (une photo par exemple) et qu'on compare ensuite celui qui sera le plus proche du modèle...

à étudier...
Ce que tu sais, partage le, et si tu sais pas, demandes !
puce Message de Neeto ~ posté le 13/09/2008 à 11:46
Désoler de réveiller ce sujet, mais proposer des activités seraient en effet pas mal.

Citation


Ensuite oui, pourquoi pas du pixel-art et un thème très simple genre "héros de RPG" ou "dernier boss". Je pense que les sprites sont plus accessibles que les décors non ?


En faite ça dépend si tu demandes que pour les sprites, on doit réalisé tous les déplacements ou pas :P ^^ !

Pour la première compétition, il serait peut-être préférable de proposer 3 ou 4 thèmes différents et d'organiser un vote ?

Non ?
puce Message de Ebe ~ posté le 16/09/2008 à 14:51
Niveau game design, je me permet de copier les propositions que j'ai faites sur un sujet similaire de JeuWeb (anciennement JeuPHP). C'est générique et donc je doute fortement que toute application là bas donne le même résultat qu'ici, et encore faudrait-il qu'application il y ait. Après, si c'est utile tant mieux, sinon désolée.

Il me semble que des concours mis en situation auxquels tout le monde peut réfléchir seraient bien pour démarrer. Ceux-ci pourraient aussi avoir l'avantage de s'appuyer les uns sur les autres, une bonne proposition du concours précédent pouvant servir de cadre au concours suivant.


- une thématique de jeu simple donnée, il faut en faire une ébauche de gameplay (concevoir, pas coder...).
"Alors si le thème c'est 'les systèmes de paiement dans un jeu vidéo', ma réponse est : je poste une annonce sur un forum comme quoi on va faire un super projet qui tue. Je demande aux gens qui viennent de m'aider à réunir des fonds pour monter une entreprise de jeux vidéos. Et ensuite je me barre avec la caisse ! HAHA"

- une ébauche de gameplay donnée, il faut prévoir tous les cas particulier et décrire les actions/réactions correspondantes.
"Alors quand un joueur headshot un bot, celui ci peut 1/ exploser et disparaitre 2/ sa tête explose et il s'effondre 3/ sa tête explose mais il continue à courir tout droit 4/ là, trop fun, sa tête repousse !!§ MDRLOL"

- une feature gameplay donnée, qu'il faut rendre cohérente avec un petit background.

- un jeu décrit, il faut penser (et non réaliser) à un design qui lui correspondrait vraiment - c'est à dire qu'on évite le random design "c'est joli tout plein mais ça pourrait aussi être un site de vente de lessives" - donc choix des couleurs dominantes, textures ou non, images apparaissant, thème..)

- des features données, il faut penser (et non réaliser) à une interface graphique pour le joueur.



Mes deux cents.
puce Message de Mastervlad ~ posté le 28/10/2008 à 14:32
Il y a maintenant 44 gens, dont plusieurs qui n'ont absolument rien à glander de leur journée et qui n'attendent qu'une initiative d'un gars du staff pour les faire décoller :D. Et si on s'y mettait ?
puce Message de Dyo ~ posté le 29/10/2008 à 12:48
@Ebe : Des idées très intéressantes mais ce genre de concours semble assez gourmand en temps/travail qu'on lui consacre par sa participation... Et on a l'impression de bosser un peu dans le vide si les idées produites ne sont pas mises en pratique derrière (remarque qui ne s'applique pas aux gens dont le game-design est le métier bien sûr ^^). Par contre ça laisse entrevoir l'idée possible de concours successifs aboutissant à la création d'un jeu en commun des membres du forum. xD Ok j'vois trop grand là.

Personnellement, je penserai bien à un concours très facile d'accès pour commencer (concept-art pourquoi pas), quoique je dis concours mais ça peut prendre la simple forme d'une participation sans rien derrière.
puce Message de Ebe ~ posté le 29/10/2008 à 13:26
L'idée est justement de vraiment réduire le contexte à quelques lignes, et les réponses à quelques lignes également, afin d'avoir des exercice grand public dans un premier temps. Personnellement je ne passerai certainement pas deux jours à répondre à un concours, mais dix minutes en passant oui pourquoi pas.

Et oui, l'idée est de s'appuyer d'un concours sur l'autre soit pour se constituer une base de contextes utiles pour faire de nouveaux concours, soit carrément pour réaliser un mini jeu... Avec un partenariat vers des communautés de devs, pour la réalisation, pourquoi pas. J'en connais plein qui peinent à faire leurs propres concours aussi.

Le plus dur, c'est de se bouger pour sortir une phrase. =)

Personnellement j'écris sur des petites questions de game design que je trouve au hasard de mes lectures, ça donne des exercices comme celui ci ( http://fenntasy.com/wanuts/ebene/index.php?2008/09/01/173--fragments-immerger-le-joueur-dans-un-monde-immense ) ou celui là ( http://fenntasy.com/wanuts/ebene/index.php?2008/08/20/170--fragments-race-useless ). Ça peut être une idée pour lancer un concours.

Mais pour que les forges fonctionnent et aient plus d'audience il faudrait vraiment que les gens investis (les admins) leur fassent un peu plus de pub et surtout, les animent régulièrement. :) Je sais que ce n'est pas aisé.

Un autre point qui personnellement me fait hésiter à passer, c'est les couleurs du forum. Je distingue à peine les champs de saisie du noir, et noir partout, c'est... Noir. =) J'ai constaté que cette remarque revenait régulièrement chez d'autres également.
puce Message de Dyo ~ posté le 29/10/2008 à 18:02

Citation


L'idée est justement de vraiment réduire le contexte à quelques lignes,


Ha OK moi je voyais direct arriver les gros pavés etc. xD Là j'avoue ça peut être bien.

Pour le design, Fil m'a proposé d'essayer de faire un design alternatif, je vais m'y atteler, je pense lancer ça sur des couleurs plutôt pierre-gris-bois-rouge (ben forges quoi xD) donc un peu les couleurs actuelles mais en plus clair.
puce Message de Mod ~ posté le 01/11/2008 à 22:05
Je suis d'avis de commencer par savoir combien il y aurait de personnes réellement intéressées avant de penser au concours même. Ne serait-ce que pour éviter un flop.

Pour le design, vu les différences de luminosité d'écran (chez moi, c'est bien, à mon boulot, c'était noir), un plus clair serait effectivement le bienvenue :).
puce Message de Ebe ~ posté le 02/11/2008 à 11:53
Personnellement je ne distingue même pas l'espace de saisie du texte, donc je clique en dessous des liens de mise en forme (que je vois assez mal aussi) jusqu'à ce que mon curseur texte apparaisse...

Cette idée d'attendre les gens me semble curieuse dans la mesure où ce sont ces concours s'ils fonctionnent bien qui vont .. amener des gens. De toute façon, un concours bien fait marchera tout seul, la question de l'implication n'a pas grand chose à voir.

Si c'est bien fait, le taux de participation sera le même que celui des réponses aux sujets, ou supérieur. Pour l'instant ce n'est pas élevé, mais le problème vient du forum lui même (peu de sujets, donc peu de réponses, donc peu de fréquentation, donc peu de sujets, donc peu de réponses, .. etc).
puce Message de *Profil supprimé* ~ posté le 25/06/2009 à 15:15
J'ai décidé de déterrer ce topic car l'idée me semble intéressante et a été malheureusement abandonnée apparement. Il serait intéressant de faire un jury de 2/3 personnes vu qu'il n'y aura pas énormément de votants. Ils n'auront bien sûr pas le droit de participer.
Il ne faudrait pas être trop exigeant au niveau des sujets, pour permettre de faire des choses assez simples (on ne fait pas des jeux avec une durée de vie de 10h pour un concours ^^ plutot 15 minutes à une heure).
Il faudrait bien sûr fixer des délais .
Et tant pis s'il y a peu de participants (2 suffit ^^), ça devrait motiver tout de même d'autres personnes pour des concours futurs.
Personnelement, je suis prêt à être jury ou candidat, mais à la mesure du possible, je préfèrerais être un candidat, tant que ça ne demande pas un travail de fou non plus. Le but de ce genre de concours est souvent de faire une sorte de démo technique avec de bonnes idées plutôt qu'un jeu complet.
Je pense qu'il faudra préciser pour chaque concours le nombre de membres de chaque équipe maximum (un seul, deux, trois,...dix :p).
En espérant de ce post donne envie à certains, ce genre de concours va de toute façon être forcément bénéfique pour les participants, que l'on rate ou pas. On apprendra toujours quelque chose.
Après, il serait peut être aussi préférable de refuser les projets commencés avant que le sujet ait été donné, sinon la limite de temps n'a aucun intérêt.
puce Message de [TheDarkTiger] ~ posté le 20/07/2009 à 08:32
Cela fait plusieurs années que je suis modérateur d'un site de programmation, et on organise d'un à quatre concours par an.

Je peux vous affirmer qu'un bon jeu, même avec une durée de vie déplorable, ne se fait pas en une journée.

Faire un premier concours ayant pour thème le game design c'est -à mon avis- un désastre assuré.
Ou alors, faut être relativement restrictif, et donner un petit mois de travail pour le concours.

En revanche, un concours de pixel art est plus simple à organiser pour un premier concours.
Vous pouvez par exemple donner comme sujet :

Thème : "Objet(s) quotidien(s)"
Restrictions : 8 couleurs
Limite : 2 semaines

Thème : "Plat succulent!"
Restrictions : 64*64 pixels, 64 couleurs max
Limite : 2 semaines

Thème : "Quelle chose immonde !"
Restrictions : 128*32 pixels
Limite : 1 semaine

Ainsi, les sujets sont libres (assez pour autoriser la diversité), mais guidés. Les restrictions sont aussi temporelles.

Si personne ne veux lancer de concours, je peux organiser le premier sans aucun problème.
puce Message de Dyo ~ posté le 20/07/2009 à 09:43
Pourquoi pas, moi ça me tente bien !
puce Message de [TheDarkTiger] ~ posté le 21/07/2009 à 04:42
Bha faut trouver un modo ou un admin qui validera le lancement du concours alors XD

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