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puce Les forums » Espace critiques de graphismes » Creations hasardeuses
puce Message de froGgy ~ posté le 16/05/2010 à 00:26
Salut à tous,

Vous êtes dans le topic "Créations hasardeuses" de froGgy. Pourquoi ce nom? Il m'arrive souvent de partir d'une idée et d'arriver à une création totalement différente de l'idée de départ d'où le nom. Cela reflète bien mon amateurisme avec un grand H xD


Avatar bling-bling:


Un bon exemple de création hasardeuse: pour un avatar, j'ai voulu faire des motifs sur du bois, j'ai quitté l'idée au fur et à mesure et au final, cela ressemble plus à un plastron de ceinture bling bling.


Black and White PA:


Un contre-exemple: pour m'exercer en pixel art, je fais du noir et blanc et au final bah c'est noir et blanc: Trop fort le gars! ;) Mais, c'est moche. C'est un WIP. Je veux bien que vous commentiez svp.


Une brosse de feuillage pour The Gimp:


Une brosse animée pour faciliter grandement la création de feuillage sous The Gimp. Pour les puristes du PA, cette brush n'est pas du pixel art.
Comme toutes les brosses, cette brosse est à placer dans le sous-repértoire "Brushes" du répertoire "gimp".

DOWNLOAD

Exemple:

Conseil d'utilisation: Après avoir dessiner le feuillage, garder le pinceau "Brush animated leaf" et donner du volume facilement avec l'outil d'éclaircissement et d'assombrissement. Pour l'assombrissement, sélectionner comme Intervalle "Demi-teintes". Pour l'éclaircissement, sélectionner comme Intervalle "Tons clairs".


Edit du 27/07/2010
Suggestion de présentation xD :




Edit du 14/07/2010:

Tests de script-fu Gimp:



J'ai testé des script-fu trouvés sur le web pour faire l'espace et des planètes. Gimp est vraiment génial!
Voilà cela donne, ce fût assez rapide à faire à part la "Terre:







Veut devenir le roi de l'isométrie!;)
puce Message de bonhomme ~ posté le 16/05/2010 à 13:11
2/3 critiques en vrac: le noir est blanc est assez peu lisible (mais bon avce 2 couleurs...) je me suis rendu compte de ce que c'était qu'après grossissement (je suis myope et un peu con par contre).
L'arbre est sympa, mais j'utilise pas the gimp, donc je ne pourrai pas dire grand chose à ce propos.
Pour le bling-bling, bah j'ai vu plus bling-bling. Si tu veux accentuer ce coté, enlève les teintes vertes et met du doré pétant partout... Ou alors, joue plus sur les teintes pour du moins flashy.
Ne faites pas attention à moi,
je ne fait que passer pourrir votre forum...
puce Message de Shin ~ posté le 16/05/2010 à 20:15
J'aime beaucoup la texture "bling-bling", mais je trouve que ça fait plus ancien que bling-bling (presque dans le style d'un Final Fantasy XII). Il faudrait peut-être juste travailler sur l'insertion du vert et du rouge, qui donne un côté images pour film en 3D, mais sans les lunettes.

Pour le PA N&B, je pense que la lisibilité est le plus gros problème. Il y a trop de choses qui attirent l'attention, pour certaines inutilement. Le plus important dans ton image, je dirais que c'est le chien et le type. Il faut les garder et essayer de simplifier le fond (plus d'à-plats, moins de textures qui détournent l'attention, comme le grain du trottoir. A la limite, essayer de garder uniquement le personnage et le chien sur un fond ultra simplifié (textures minimales, limite symbolisées, à-plats le plus possible, etc.), avec peut-être l'utilisation d'un selout pour les détacher sur le fond.

Pour l'arbre, gg à mon sens, même si ce n'est pas du PA, c'est très crédible.
Secret of Manaa >:3
puce Message de froGgy ~ posté le 14/07/2010 à 18:52
Merci pour vos commentaires! :)
-

Citation


Il faudrait peut-être juste travailler sur l'insertion du vert et du rouge, qui donne un côté images pour film en 3D, mais sans les lunettes.
Hou la la, c'est trop difficile pour moi. Je l'utilise pour un avatar, cela me suffit lol
- C'est vrai que le noir et blanc est peu lisible: bon ok, il est loupé...

J'ai rajouté 4 images pour montrer que Gimp peut être vraiment puissant même si on ne s'y connait pas énormément en graphisme.
J'ai utilisé les script-fu suivants sous Gimp v2.6: starry-sky-f.scm, StarScape_2_6.scm et planet-render1-2.scm qui font les 3/4 du travail, après c'est juste un travail de calques.
Veut devenir le roi de l'isométrie!;)
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