Cours de Pixel-Art : Chapitre 1 ~ Les bons outils
Mauvaise nouvelle : vous n'allez pas placer un seul pixel dans ce chapitre ! (Et ce n'est pas une raison pour ne pas le lire hein)
S'il y a bien un proverbe que je déteste c'est "Il n'y a pas de mauvais outils, que de mauvais ouvriers". En effet, je pense qu'il n'y a rien de plus faux (sauf peut-être que "tout ce qui ne tue pas rend plus fort" mais c'est complètement hors de mon propos) et le pixel-art en est une très bonne preuve. Ce tutorial a pour but de vous présenter différents logiciels qui permettent de faire du pixel-art et de vous aider à choisir le bon.
1. Tout pourri
Au moment de choisir son logiciel pour faire du pixel-art, ce qu'on pense le plus souvent c'est : "Hein ? ben on s'en fout non ? Pour faire du pixel-art il faut juste Paint". Tragique erreur : je parlais de mauvais outils, en voilà un.
Paint a un avantage (et un seul) : vous l'avez déjà si vous êtes sous Windows. Par contre, il a des inconvénients à la pelle et en voici la liste (non exhaustive) :
-On ne peut ouvrir qu'un fichier à la fois
-Pas de gestion de palette
-Pas de calques
-Pas de transparence
-Pas de sélections autres que rectangulaire
-Peu de raccourcis claviers
-Ergonomie pourrie
Bref, Paint vous pouvez oublier. Maintenant on attaque les vrais logiciels.
2. Éventuellement....
Ce qu'on pense ensuite souvent c'est "Bon ok, Paint c'est bien trop limité pour moi alors je vais utiliser mon ami Photoshop (ou PaintShopPro ou The Gimp, ça revient au même) qui a 1000 fois plus de possibilités".
Cela peut-être une bonne ou une mauvaise chose : si vous savez déjà bien maîtriser un de ces logiciels, vous pouvez faire du pixel-art avec (en désactivant toutes les options d'anti-aliasing automatique et en vous privant d'une bonne partie des fonctions du logiciel évidemment). Si par contre vous ne savez vous servir d'aucun de ces logiciels, vous passeriez beaucoup de temps à apprendre comment ils fonctionnent alors que vous n'avez pas besoin de toutes les options qu'ils proposent et ce serait une énorme perte de temps. En bref, si vous utilisez déjà Photoshop/PSP depuis longtemps, vous pouvez faire votre pixel-art avec (j'utilise personnellement Photoshop par habitude) mais sinon il vaudra bien mieux utiliser un logiciel spécialisé dans le pixel art. Oui ça existe.
3. Le top du top
Les logiciels dédiés au pixel art sont plus nombreux que l'on pourrait le penser mais nous n'allons retenir ici que les meilleurs. Ils ont tous des fonctionnalités très semblables (gestion efficace de palette, possibilité de prévisualiser ce que donnerait un tile mit bout à bout plusieurs fois, gestion de transparence, calques etc. etc.). Toute la différence se situe dans l'ergonomie...et dans le prix.

Charamaker 1999 a un gros avantage pour l'internaute pressé que vous êtes : la distribution semble arrêtée donc nous vous l'offrons en téléchargement sur ce site.
Lien de Download
Au premier démarrage, cliquez sur "Enregistrement" et rentrez n'importe quoi dans le formulaire

De mon côté, je trouve l'interface de Graphicsgale beaucoup plus lisible et bien plus pratique mais cela a un prix de 12€, ce qui reste très abordable.
Toutefois, la version d'essai comporte TOUTES les options nécessaires pour faire des graphismes de jeux. La seule fonction absente de cette version est la gestion des images en .gif mais ce n'est pas du tout un problème puisque le format .png lui est préférable.
Par ailleurs, cette version d'essai n'est
pas limitée dans le temps et est donc tout à fait utilisable à long terme.
Lien de Download (version d'essai)

Le logiciel le plus souvent utilisé par les pixel-artists professionnels est Pro-Motion qui est (à ce qu'il parait) plus ergonomique et plus rapide que Graphicsgale. Ah oui, il coûte cher ! Vous pourrez vous procurer la version complète pour la modique somme de...50€ (78$).
Lien de Download (version d'essai)
N'oublions pas nos amis du Mac ! Pixen est un logiciel de la même trempe que les précédents et il a le mérite d'être gratuit (dommage que le développement soit suspendu). Je ne peux malheureusement pas vous en dire plus puisque je n'ai pas de Mac.
Lien de Download
Je vous recommande vivement de les essayer tous grâce aux versions de démonstration et de faire quelques essais dessus afin de voir lequel vous convient le mieux en terme d'ergonomie. Objectivement on peut dire qu'ils se valent entre eux et qu'il s'agit simplement d'une question de gouts.
Sachez toutefois qu'une fois habitué à un logiciel, il vous sera très difficile d'en changer.
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